好的牵制住大门,最多就是拖慢大门的脚步,而无法阻止他。
现在来看,真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊。
芬格尔也不拐弯了,学着大门的样子,冲着巷子的墙壁一个猛冲,竟然直直撞了进去。
不出所料的,诺诺和苏茜都在这。
“大姐头你多保重啊!”
甩下一句话,芬格尔一溜烟就跑得没影了,紧着这,一个庞然大物用和芬格尔一模一样的登场方式冲破墙壁,看向了巷子两边的女孩们。
左手边的巷口处,是端着狙击枪的诺诺。
右手边的死胡同里,是举着喇叭枪的苏茜。
大门晃了晃脑袋,发现芬格尔已经一点影子都没了。
面对这个像是巨人一样的敌人,两位女士对视一眼,达成了短暂的共识:先将这货踢出局再说。
说时迟那时快,没等大门用自己发达的肌肉展开思考,巷口就传来了一身震耳发聩的枪声。
虽然射出的是颜料弹,但不论从伤害上说还是从射击时的反馈机制来说,都做到了真实枪械的百分之百拟真,但离谱就在于它偏偏射出的是颜料而非是任何形式上的金属品。
别说空包弹了,就算射出去的是小钢珠,都比发射颜料更符合物理学。
诺诺一边吐槽着游戏的不合理性,一边拉动枪栓扣动扳机,再次射出一发子弹。
两枚子弹,一枚冲向心脏,一枚去往大脑。
这是人体的两大要害。
反正这个游戏不会造成真正的死亡,索性下手狠一点也无妨。
诺诺如是想到。
大门被子弹的声音吸引,下意识的抬起手臂格挡,颜料子弹转瞬就来到面前,出乎所有人意料的是,子弹冲击在石甲上,发出砰砰两声闷响,在石甲的表面留下两个涂上了蓝色颜料的弹印,然后落在地上发出了丁零当啷的声音。
狙击弹,没有对大门的石甲造成实质性的伤害。
这么说也不对,因为这压根就没破防啊。
这东西这么硬的吗?花岗岩?
不过诺诺并不担心,毕竟她这两发子弹,只不过是佯攻而已啊!
大门挡下两枚狙击弹,虽然没有破防,但是强大的冲击力震得他两条手臂隐隐作痛,他放下格挡在身前的手臂,刚想冲向诺诺那边,但是脚还没有抬起来,一股磅礴的凉意就直冲他的后脑。
杀气,这种在武侠和话本中出现过的东西在现实中自然是真实存在的,而且并不像故事中写的那样,需要千人屠万人斩才能蕴养起来。
实际上,杀气的本质是动物之间在攻击对方时候所发出来的一种信号。
人类常久的脱离自然,远离斗争,所以这种感觉慢慢弱化。
但是没有消失,一些战场上的老兵往往能感觉到对面是否有埋伏的敌人,或是那些一辈子都生活在森林里面打猎的猎人,能够隐约察觉到猎物的动向。
而作为生来
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