系统商店很快便推出了子系统功能。
购买系统的神明都可以申请开通子系统功能,根据系统等级,可开通的子系统数量也都不同。
1级系统只能开通1个,2级系统开通2个,3级系统开通4个,以此类推。
子系统与主系统不同,没有预加载模块,无法命名,主线任务均由系统自动生成。
子系统只能在主系统存在的世界中使用,离开范围则失效。
主系统绑定的宿主死亡时子系统失效,重新绑定宿主时恢复,主系统超过100天未绑定宿主,则子系统自动卸载。
主系统所获得的信仰之力等资源与系统主神五五分账,子系统获得的信仰之力则全部归系统主神。
按照获得信仰之力的数量计算积分,子系统使用者可以花费积分在系统商城中购买物品。
相较主系统,子系统功能的待遇苛刻到了极致,简直就是后娘养的。
收益全无就算了,主系统宿主挂掉的话,子系统就不能用了。
不过转念一想,子系统分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一个系统啊。
话说回来,如果主系统宿主不死,子系统不是就能一直玩下去吗?
而且系统主神说了,子系统是面向神明们的后裔子嗣,为了更好地培养这些继承者,让他们能够以更快地速度成长、变强。
在没有成为神级之前,即便被信徒们信仰,信仰之力也会像流沙一样转眼消散。
所以,神级之前有再多信徒,再多信仰之力也毫无意义。
既然如此,还不如将自己用不到的信仰之力换成实际点的东西。
以系统主神的威名,这个子系统应该不是坑人的东西吧。
很快,便有3000多个神明开通了子系统功能,并且将子系统交给自己的子嗣、后裔或者心腹。
激活。
系统界面浮现,开始对子系统的使用者进行提问。
请问你与主系统使用者的关系是?
请问你打算怎么使用子系统?
请问你希望绑定的子系统宿主类型是?
请问你希望将子系统宿主培养为?
……
一连上百个问题,每个问题下方都有选项,如果描述的不准确,还有自行填写。
所有问题选择完毕后,会推荐几个系统供宿主选择,如果之前那些问题不是夏姬八填的话,基本上都是适合他们的系统类型。
神明后裔愿意辅佐自己的父神、母神,帮助他们传教、攻略世界。
推荐的系统就是骑士、战士、射手、法师之类的战斗职业,培养强大的打手,令其遵循神的指引,辅佐该宗教的扩张。
想帮父母但是又不想战斗的,就将宿主培养成医师、乐师、铁匠、裁缝等生活职业,以自身的影响力暗中帮助宗教。
还有其他稀奇古怪的职业,甚至还有许多称不上职业的。
比如专门装逼的系统、专门打脸的系统、专门
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