能量环掌控的不仅仅是寻常能量,还包括精神能量乃至灵魂。
它自身就像是一个小轮回,将灵魂摄入其中,从外界的大轮回中剥离出去。
一个世界的灵魂、生命都被收入其中,然后不断锤炼,千锤百炼。
诸如贪婪、暴戾、憎恶、嫉妒、嫉妒等杂质,或者地、水、火、风等能量都被剥离、析出,分门别类的整合在一起。
决定一个人资质等级的,不是他拥有的属性有多多,而是他拥有的属性有多少。
比如金木水火土,如果五行俱全,基本就是废柴一枚了,因为数量的增加会削弱每种属性的占有。
除非极少数特殊的存在,否则拥有的属性数量还是越少越好。
那么,五个五行俱全的废物互通有无之下,是否可以重组为五个资质纯粹的天才?
同样的道理,如果将一个世界的灵魂、生命全都聚于一处,回炉重铸,是否可以锻造出无数纯粹的精品?
对赛博坦少年而言,杀人就是为了救人,灭世是为了救世。
如果没有他,迁徙世界就是一个物欲横流,高层贪婪恶毒、中层愚昧充塞、下层麻木不仁的低等世界。
可是有了他的杀戮之举,迁徙世界破而后立,浴火重生,直接跨越到了人人为龙的高等文明世界。
而不仅是生灵世界的运转方式,还是亡灵世界的运转方式。
作为阴阳两界中转往返的六道轮回,它一向是自行运转,信马由缰。
习通虽然掌握了六道轮回,也只是修改了小部分规则,为自己的嫡系班底谋福利。
比如野蛮人被六道轮回标记之后,死后无需轮回,不会被抹除记忆,只要塑造一个新身体就能原地复活。
也正是这个原因,野蛮人在战场上悍不畏死,嗜血疯狂。
每次阵亡的野蛮人从系统主神殿重生时,都会受到海洋般的欢呼。
某种程度而言,这已经是第四天灾的种族天赋。
然而,习通所触及的只是六道轮回微不足道的一部分,其他%的部分依旧是循着固有的规则运转。
旧有的规则就是根据灵魂的强弱、大小、纯粹、芜杂等特征进行评判,然后将其转生为植物、虫蟊、飞鸟、走兽、智慧生命等。
人活一世,草木一春,这是成长和积累的过程。
成长和积累的不仅仅是他们的身体,还有他们的灵魂。
灵魂的成长比身体更难,灵魂的打磨也比身体的积累更慢。
唯一的好处就是灵魂总量大,每分每秒都意味着积累、壮大。
这就是世界本源成长的由来,也是世界意志诞生的根源。
物华天宝、人杰地灵说的就是这个道理。
天地滋养万物,万物反哺天地。
世界本源壮大意味着世界体量的壮大,世界质量的提升。
世界意志壮大意味着世界的防御更强,可以抵御域外神魔的入侵和破坏。
同时,世
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