是关于规则的,那是神明才有的感触和共鸣,而习通的信仰之力几乎全部来自芸芸众生,他们能提供灵光一闪才叫怪事。
反而拳脚功夫最能引起芸芸众生的共鸣,迸发出意想不到的改变和突破。
“文章本天成,妙手偶得之……这才是悟道的本质吧!”
随即,习通做出一个决定:今后各个世界的信仰之力也都分别储存。
比如野蛮人的信仰之力单独区分开来,专门投入到野蛮铁拳等技能的悟道中,所产生的效果绝对是大清世界信仰之力的百倍、千倍。
找到正确方向,习通毫不吝啬,又加注10亿信仰之力。
没多久,法相金身停了下来,一个小小的光球在他胸前缓缓转动。
金身法相不但对野蛮铁拳进行了突破,还突破了好几个档次。
比如第一个档次,适合后天层次(1—3星)使用,可以爆发千斤之力,持续30秒(这只是技能效果,数据会根据个人的身体素质和状态浮动)。
威力更强,持续更久,不再是5秒真男人。
最重要的,它改变了发力的姿势和力量运转路线,再配合呐喊声协调身体筋络骨骼,大大降低了对身体的负荷。
野蛮铁拳效果结束后,只是手臂疲劳酸软,却不会浑身力气贼去楼空,变成砧板上的鱼肉任人宰割。
第二个档次,是先天层次(4—6星)使用,这个层次已经开始炼精化气,体内产生真气之类的能量。
有了真气之类的能量,体内可以爆发更强的力量,也可以承受更大的负荷。
真气凝于手掌,仿佛手套一样护住手掌,铁拳的“铁”进一步增强。
在真气的加持下,臂膀会变得更加有力,即便将全身力量聚于一点也不会超过臂膀的负荷,所以,野蛮铁拳力道是身体力量的最大值,并且还有额外的增幅。
至于额外增幅的大小,就看个人的身体素质以及修炼功法的性质。
最重要的,第二档次取消了持续时间限制,变得出拳时才会生效,其他时候不发动。
这就类似被动技能,即每一拳都可以产生野蛮铁拳的效果。
至于第三档次,这已经是规则层次了,只是习通并没有掌握体术之类的规则,小金人难为无米之炊,无从推演,只是给出了一个模糊的方向。
然而即便如此,习通也喜出望外。
同样的内容,即便自己日夜挠头,挠成地中海,也未必能做出一丝半点突破。
反而小金人,前后还不到十分钟,就交出了满意的答卷,而且还两张。
习通立刻将寸拳技能丢了过去,投入1亿信仰之力,找到正确方向后再投入10亿,很快便得到了反馈。
接下来,习通将野蛮人出产的技能全都轮了一遍。
就拿热血沸腾来说,这个技能原本是不断加快心脏搏动,泵出更多的血液,对浑身血管产生强大的内压力,并且将这种内压力转化为外部动力,同时激发生命潜能,提升力量、速度等属性。
现在,这个技能变得更加科学、合理。
比如心脏搏动的频率,泵出血量的控制,野蛮人太粗放了,太不讲究。
还有就是,可以通过穴位的刺激增强以上效果,并且减轻对身体的负荷。
野蛮人根本没有穴位的概念,这方面根本就是空白,大清世界的信仰之力给他们迸发了不少灵光,效果提升巨大的同时,增加了“点穴止血”的效果。
这就意味着热血沸腾不用再顾忌流血和中毒状态,完全可以和路飞一样,开挂一时爽,一直开挂一直爽。
满意的看着自己的成果,习通点了点头。
“给泰米尔发福利去吧!”
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