“此外,体质对基因有不同的相性,甚至有排斥,所以,在选择基因能力的时候必须充分了解和认知自己的身体素质,不可盲目,更不可盲从。”
“举个例子,喷射火焰的能力需要占用100的基因指数,如果身体的火属性,或许90甚至80就足够了。”
“可如果没有火属性亲和能力,所占用的基因指数就会达到150甚至200。”
“如果对火属性排斥,比如冰属性的身体,就会失败,产生不可控的结果,而这个结果%是恶劣的。”
“人的基因指数很难获取和提升,所以,每一点基因指数都必须精打细算,谨慎再三!”
亚特兰蒂斯人的生物科技中有一种技术,可以指定清理某项基因变异,或者说,变异清除药剂。
只是,这种药剂并非万能,虽然能清理变异,却无法清理基因在人体中的残留。
比如一支占用100基因指数的药剂,生效之后感觉这个技能与自己相性不高,或者用处不大,想要清理,然而清理之后,恢复的基因指数只有50,甚至30。
在这方面,亚特兰蒂斯人付出了难以计量的精力和心血,每一支药剂的制作和配比都是经过了几万次、几十万次试验才总结出的最优配比。
在这个过程中,土著居民因为生理特性与亚特兰蒂斯一模一样,凄惨的沦为了小白鼠,用自己的血肉为亚特兰蒂斯人铺就一条进化之路。
而现在,亚特兰蒂斯积攒的经验被习通轻松获得,传授给超神学院的学生们。
对身体各项属性的变异提升几乎没有风险和后遗症,比如令肌肉变异,增强力量、爆发力等,令神经纤维变异,提升反应速度、对身体细节的操控等。
对身体器官的变异提升有轻微程度的风险和后遗症,比如令眼睛变异,增强视野、获得夜视能力、红外感知能力等,高级别的药剂甚至可以获得透视、动态视觉、子弹时间等。
自身已经变异出某种能力,再使用类似的基因药剂,可以令能力提升,并且占用的基因指数更少,低程度风险。
改变身体形态的基因变异会有中等程度的风险,比如变异出青蛙的舌头、章鱼的触手、大象的鼻子等……
使用某些不成熟的药剂,会有很高的失败几率,并且通常会导致死亡。
同时,基因药剂与身体已经拥有的突变能力也有关联和影响。
这就像吃过西瓜不能吃桃子,喝过豆浆不能吃柿子,服用了头孢不能饮酒一样。
亚特兰蒂斯人一直没能理清各种基因突变药剂之间的影响,就像用火柴棍搭埃菲尔铁塔一样,层数越高难度也就越大,而随便一丁点误差便会导致前功尽弃。
之后,一个亚特兰蒂斯科学家无意中从土著居民那里得到了几卷医术,接触到了阴阳五行、君臣佐使的
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