人的战利品……
或是因为运送奴隶而返回精灵之森……
或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……
最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……
这是很正常的事。
玩家到底不是军队。
说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。
而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。
因为是真的累了。
《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。
或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏中疯狂输出打阵营战,但《精灵国度》却很难做到。
强行军以及战斗本就非常耗费体力,哪怕是玩家们将疲惫感关掉,也是无法消除身体的疲劳的。
他们也需要休息。
而另一个重要的原因,则是蓝星上的天亮了。
之前的进攻是在深夜,玩家们都是在睡梦中进入游戏的,而天亮之后,占据玩家总数70%以上的学生党和社会人,就该上学或上班了……
于是,玩家们的第一轮进攻彻底结束,各大公会也停下了大规模动员,开始停留在占据的半兽人据点中,原地休整。
需要下线的玩家纷纷下线,而他们的身体则留在原地,被在线的队友看护着。
全服作战暂时结束,自由活动开启。
玩家们该休息的休息,该补物资的补物资,该献祭战利品的献祭战利品,该绘制法阵的绘制法阵,该修防御工事的修防御工事……
而那些没打过瘾的玩家,则继续各自组队,在各个公会的带领下对附近的半兽人部落继续展开袭击……
当然,整体上的战争烈度已经大不如之前了,比起之前的十万人进攻只是小打小闹。
可以说第一轮攻势,到此算是彻底结束了。
只是,曾经参加过其他网游长达几天几夜的阵营战的伊芙也明白,这也同样不是玩家的极限……
“看来,对于这种全面战争来说,玩家的整体数量还是太少了,如果再多一些的话,哪怕是有需要上学上班的,稳定在线的玩家也能维持一个可观的数字。”
“此外,在第一轮攻势中掉队的玩家也比较多,这说明很多人只是鼓着一股劲,当这股劲儿卸了之后,就战斗力大减了。”
祂若有所思。
不过,虽然看到了不足,但伊芙也不是很担心战争的进度。
因为蓝星上的这一天是周五,接下来就是周末了。
两个世界的时间流速是一比四,赛格斯世界有八天的时间,可以让玩家们尽情的战斗……
“发一个新的奖励,鼓励一下大家下一轮的进攻吧,嗯,为了方便集结,就把时间定在蓝星时间的晚上九
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