明时,就有留意他玩家系统这边的时间,再看一眼,只是为了进行确认。
卫涵记得她去到平行世界的时候,玩家系统这边的时间也并没有跟所在的平行世界同步,像是机械手表、电子手表之类的东西也不会同步,但手机以及电脑之类的一些电子设备,里面的很多信息就被同步了。
时间的对照结束后,卫涵就开始对比两边时间的速度,一分钟后,容琦主动传音和她说我们这边正常走过一分钟,他手机上的时间已经过了十分钟。两边的时间流速差距还挺大的。
卫涵做出分析余梦尘在这方面好像不太敏感。我猜测他和队友分散后,所度过的时间是按照手机上的流速去走的,但他看的是自己带的机械手表,机械手表的时间流速不会被同步,是我们这边的时间流速。
所以他就会感觉上已经度过十分钟,结果低头一看手表,发现手表才走了一分钟,于是产生很漫长的感觉,逐渐失去对时间的感知。
这个分析让容琦想到了一个很关键的问题如果是这种猜想的话,那现在我们同处一个阶段场景的情况下,是以谁的时间流速为准呢我们这边的时间还是按照本来速度在走,他手机上的时间流速也没有变。
卫涵也在好奇这个问题,我也想知道。我现在的想法是,根据楼主和梨花小队他们相遇的情况来看,我觉得副本在这方面的设定,可能是当处于不同时空的玩家进入到同一个场景阶段中,不管玩家们的时间流速是否一致,都互相不受干扰。
时间流速所带来的影响,副本可能会替玩家们处理协调好,让玩家们完全感觉不到时间流速的差异,不然应该会很乱吧。余梦尘要跟我们一起进入下一个阶段,应该就可以进行验证了。
卫涵思索了一下,略有些欣慰地说这对于我们来说是一个好消息。我们现在很需要有足够的时间做练习。我们需要选一个能够跳到时间流速快的平行世界场景阶段,这样我们就不愁没有时间熟练技能了。
容琦也刚好想到了这一点,没错,我也是这样想的。我们的预告权限有三分钟的时间,应该足够我们确认是否是平行世界,以及对应的时间流速。
两人暗中交流,沉默了一会,余梦尘以为他们在专注思考,没敢出声,就怕会扰乱两人的思绪。
“谢谢你的配合。”卫涵回神,先是道了一声谢,随后说“已经可以了,麻烦你了,现在可以把你蓝星a的界面收回去。你的手机我们可能还需要再看一下。”
余梦尘又是茫然地把玩家a的界面收回去,也不知道这两个沉默地盯着他的手机和玩家a界面究竟是看明白了什么,想再耐心观察一下。
提出还要再查看一下余梦尘的手机,是因为现在基本已经确定余梦尘实际身处一个时
请收藏:https://m.dd19.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)