除此之外,在第三世代中亲密度与前作类似,不过加入了新要素,比如豪华球抓到的宝可梦或是携带有安抚之铃的宝可梦可以更快提升亲密度。
每种宝可梦都有了自己的基础亲密度,不过大多数还是70,但是可以通过提升等级,或者给宝可梦按摩的方式提高宝可面对亲密度,当然宝可梦战败和使用特殊道具的时候宝可梦同样会降低亲密度,所以对于宝可梦的亲密度要非常慎重。
第四世代中的亲密度与第三世代相似,不过也有细微的修改。豪华球在宝可梦升级和行走时的亲密度提升会加快。住在213号道路的足迹博士会给亲密度满的宝可梦颁发奖章,在《心金/魂银》中,主角可以通过与宝可梦对话来检测亲密度。
奈奈美在心金魂银中住在真新镇。主角在每天15:00到16:00之间去找她按摩宝可梦时可以提升宝可梦的亲密度。
美发兄弟也在《心金/魂银》出现。主角可以在每周二、四、六(哥哥)或周三、五、日(弟弟)在满金市的满金地道找他们按摩宝可梦时也可以提升宝可梦的亲密度。
而第五世代和第四世代没有太大的变化,第五世代的亲密度与第四世代非常相似,有关亲密度的道具没有变化。在七宝市的一个大姐姐会给主角的宝可梦测试亲密度。另外雪花市的宝可梦发烧友俱乐部也有测试亲密度的人。
还有,飞云市gamefreakbw/飞云道馆b2w2对面的房子里有一个大姐姐会给宝可梦按摩,提升亲密度。
而到了第七世代的时候,亲密度已经不单单是一种简单的属性了,而是能够直接影响战斗的属性,在《let''''sgo!皮卡丘/let''''sgo!伊布》中,亲密度可以影响能力。亲密度最高时(即255时)能力提升为10%。
而在第八世代中,《剑/盾》亲密度的相关功能被转移到了友好度中,与亲密度相关的机制,如进化、道具等,均变为与友好度有关。
而在《晶灿钻石/明亮珍珠》中延续了《剑/盾》的变更,宝可表的“亲密度检测器”改为“友好度检测器”,但其他关于亲密度的对话没有更改。亲密度与友好度指的是相同的数值。
而相比游戏,在漫画中亲密度的在各种细节中都有体现,而且出现的数量并不少。
漫画中宝可梦特别篇中亲密度的概念有时会在某些故事中间接予以体现。
在黄篇中,小黄曾经提到大木博士在图鉴中添加了“皮卡丘的心情模式”,对应着《皮卡丘》游戏增加的皮卡丘的亲密度系统。不过小黄的特异功能使得她并不需要使用这一系统。
在金·银·水晶篇中,小银在偷走小锯鳄不久之后,让它使出迁怒打败了火箭队手下;在
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