大家统一一个口令啦,简单不好容易被猜中的快问快答啊,要不然就干脆弄个旗帜之类的,总之先把身份明确了如何?”
这一拨人原本也没想着说能真的从刘逸飞这听到什么有用的建议,毕竟这人出名的不过是“实力”,如今撑死再加个“凶恶”的特质,倒没怎么听说过他还有啥指挥才能的……
然而等刘逸飞真的开口了,大家却是不由得一楞——是哦,战役模式下,好像打混战的时候确实不好分辨敌我的呀……
刘逸飞这不过开了个头,但却也算是确确实实展开了联合指挥的引子,他这人有实力、镇得住场子,他愿意带头出来和大家商量正经事,且还能真的给出中肯的意见,这一下就不由得旁人认真对待起来。
稍微商讨了一阵,刘逸飞又提出一条建议——职业整合。
这个事其实就没啥好稀奇的了,实际上家家专业公会都会搞,像江山当初选择阵营的时候,特意想要在布拉卡达参一脚,不就是为了发展自家的施法者军团么~
可这事却着实有些难办,因为此处玩家的来源实在太杂乱了,将大部分玩家按照职业分成几个大队其实不难……
但让谁来管理呢?
谁有这个资格呢?
这无疑成了很多人不愿意交出自家团队成员的一大障碍!
这个事么,刘逸飞其实自己心里也有底,毕竟“投石战争”本意也只是让最广大的玩家初次体验一下战役模式下大规模战争的实感的,甚至于如果不是刘逸飞主动提出来的话,可能要到战后才会被玩家叫破辨识敌我的问题。
想要在眼下复杂情况下组织人手整合团队、分配权利,这件事就真心有些超出刘逸飞的能力范畴了……毕竟他就是实力再强,总也不能举着刀强制要求人家解散自身团队,让所有人加入集体战斗群,还要认认真真全力配合吧?真当人家小头目是盘菜么……
不过刘逸飞倒是适时提出了一个对旁人略有些好处的意见来,那就是由他亲自率领一个“敢死队”——招募散人志愿者也好,各家队伍里提供合适的成员也好,总之大家将一些正面突破能力较强,或者不那么好管理的刺头玩家可以丢给他,他直接统领来作为一支战场上的机动突击小队。
强不强的另说,关键是这种带着“突击”性质的队伍他危险性高、战亡率大啊!
杰拉特本身的存在就让各家团队颇为忌惮,眼下却突然愿意承担起场上的突破、攻坚任务,甚至愿意承担一部分不易管理的零散人员的团结任务……
这对在场各家团队来说就都比较有利了!
毕竟在紧要时刻,如果己方防御阵地里能杀出去一支足够强力的攻坚部队,至少在战场上是能够起到一定战术作用的~
至于这支队伍的实际战力究竟如何嘛……反正至
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