增加的属性点,升级之后就是直接增加十点自由分配的属性点。
这是什么概念,任多富想过了这些之后,忽然觉得非常的恐怖,一次增加的是十点,已经是自己力量、体力、敏捷和魅力四大属性的四分之一,岂不是升四级之后,就等于能够将自己的属性翻倍?
而且任多富一直以为增加的不是很多,但是现在体验版的黄金系统,告诉了任多富曾经自己的属性和现在的换算之后,差点吓尿任多富。
曾经的属性换到现在的话,自己现在的一点体力,能够等于曾经的1000生命值,50护甲!
生命值没什么好说的,换算完毕之后,直接将任多富的生命值,堆到了数万点,而且现在的护甲也与从前的不同。
现在的被称为黄金护甲,意思就是一点黄金护甲,能够绝对防御黄金级以下的同等属性点的伤害,也就是说任多富现在的护甲因为没有点属性点,所以大概是500,碰到了攻击力正好是500的白银级的对手的时候,将会直接让对方的攻击失效!
没错,就是失效,对方打任多富一下之后,将不会造成任何的伤害,并且就算是打出了暴击,也会因为绝对防御将攻击抵消,然后让剩余暴击多出的伤害,全部失效。
怪不得战场上最起码都要是黄金级的实力,原来还有这些的原因。
现在任多富身上的属性点还没什么太大的变化,不过因为之前的战斗,所以让任多富还没有主动点上属性点的时候,就增加了许多的战斗经验和体悟,与临场爆发变强之后,自主增加的属性点。
于是任多富现在14点的力量,按照现在的换算,就成为了真正意义上的1400点的攻击力,曾经那些渣渣简直都是一刀秒过去的节奏,并且13点的体力,也为任多富带来了13000点的生命值和650的黄金护甲。
至于敏捷倒是没什么增长,11点的敏捷,在这个世界上因为世界的压制,所以任多富尝试了一下,也就是这个世界的博尔特从自己面前跑过装逼之后,自己能够在几秒钟之内不爆发追上他,然后踢他的屁股。
而武将系统带来的魅力,是任多富觉得和本身并没有显示属性的系统,有一点不相同的地方,按道理魅力应该是智力或者是智慧什么的,不过可能是系统不一样,所以攻击方式不同,这个魅力代表的是带兵的数量。
之前因为杀意,让那个周围的士兵们,对任多富有了畏惧和狂热的心,所以任多富特别背奖赏了一个夜叉王的称号,同时魅力增加了5点,原先任多富的魅力可是10点,猛一下因为自己的人格魅力真的增加了5点,所以现在任多富理论上,能够增幅自己属性的,是15乘20的人数也就是300人。
但是因为夜叉王这
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