――听起来十分不可思议,但是,要面对的敌人是如此强大。没有这种程度的“不确定性”,势必连机会都不存在。
正因为“猫箱状态”的存在,所以,才有了“近江陷阱”和“对神策略”这些名词概念的存在,因为,如果连“名字”都没有。那么,处于“猫箱状态”的杀手锏就和不存在没什么两样,这些“名词”其实就是一种认知上的定位方式――你必须从概念上知道“箱子”是什么,并确定它是存在的,才能找到它并将其开启。
准确来说,系色、桃乐丝加上如今的义体高川,只能通过“对神策略”和“近江陷阱”明确这两个“猫箱”的存在,也只有三人知晓它们的存在,一旦三个人都遗忘了这两个名字。这两个杀手锏就会彻底失去意义――并非不存在,而是再也无法确认其是否存在。
至于如何才能开启这些杀手锏,却连制作者本人也没有一个清晰认知,而知道它们存在的“名字”和一个模糊的开启条件,就已经是极限了。无论是“病毒”还是“江”,其存在方式,都让人不得不联想到,它们或许会知晓末日幻境中每一个人所知晓的东西。
即便“对神策略”是一个“猫箱”。在启动之前,可以完全忽视它的存在。对现阶段的战斗没有任何帮助,不过,在近江和桃乐丝的研究中,义体高川只要可以运动起来,应该是连中继器都无法对其产生有效打击的。而速掠本身就是通过“承受打击”来转化推力,这种转化包括了科学侧和神秘侧的力量。所以,理论上也不存在可以让他停止运动的因素。这也意味着,只要义体高川运动起来,且拥有足够的运动时间,完全可以从理论上击溃“江”和“病毒”之外的任何东西。其中自然也包括少年高川自身。
排除“江”的力量,义体高川已经从理论高度上,超越了少年高川,这也是启动“近江陷阱”和“对神策略了”的前提。只有义体高川战胜少年高川,将他逼迫到,即便意识到“陷阱”的存在,也无法制止“江”的出现,无法阻止“江”对义体高川和近江进行深度接触时――无论这种深度接触是侵蚀还是直接的攻击――“近江陷阱”和“对神策略”才能满足启动条件。
并不仅有义体高川自己才知道,自己和少年高川的碰撞不可避免,因为,两者的碰撞从一开始就纳入了计划的一环。或者说,正因为少年高川的复苏,以及他和“江”的关系明确,才最终让桃乐丝和系色得以将自己的计划补完。而在这之前,所有的计划其实都处于一个自我矛盾的停顿状态。从这个角度来说,虽然少年高川的复苏是意外的,其存在也充满了阴谋感,但是,他的存在和复苏却又是必不可少的,就像是命运的
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