间也在进行激烈地对冲,掠中的高川就觉得自己像是被卷入了一大片旋转的力度和角度都完全不同的漩涡中。而他想要生存下来,就必须趟过这些漩涡,并且维持自我资讯不被冲散。
尽管在一个临时数据对冲空间里,从对空间范围的观测来说,这种数据对冲的范围是有限的。可是,当真正可以从数据对冲的角度去观测自己和其它事物,而不是从理论上去认知数据对冲的时候,高川所见到的数据对冲范围可谓是根本看不到尽头。
激烈的对冲无时无刻不在进行,并且从来都没有一处是可以称得上“缓和”,想要找到一个相对平静又安全的“岸边”,简直是不可能做到的事情。和自己是否努力无关,而是这个可以直接观测到的数据对冲范围中并不存在自己想要的。它的情况,比在没有体验的情况下,所产生的任何想象都要夸张。
高川一边在数据对冲所产生的无止尽的漩涡中挣扎,一边抓住了代表席森神父的资讯,他只能感谢桃乐丝对脑硬体的加工是如此的深入,让它竟然可以在如此层面上,仍旧可以将自身的运作和高川的义体紧密结合在一起,并一如既往地直观呈现于高川的眼前。
然而,高川自身并不清楚如何脱离这种数据对冲状态。理论上,只要还身在数据对冲空间里,这种对冲现象就会持续下去,而在无法如此深入地观测数据对冲现象的时候,反而不需要面对这么多的麻烦。高川唯一可以想到的形容,那就是一者是自然人懵懂地行走,而另一者则是被迫对每一根神经,肌肉、血管、微电信号和骨骼进行控制,以达成“行走”这一结果。
现在的情况就是,高川虽然想要回到正常的状态,以更简单的方式控制自己的行动,但却不知道该如何去做,而停留在如今的观测层面上,无可描述的繁杂已经让他的思维也开始变得混乱起来。
席森神父不清楚高川所正在面对的困境,他看到的只是高川在千钧一之际赶到,将自己从那致命的一击中挽救下来。然后,瞬息间两人就再度和陷入怪异停滞的最终兵器十三拉开距离。虽然有可能这个“安全”的时间连一秒都不到,最终兵器十三就会调整过来,再次以那无法匹敌的状态袭杀过来,但至少这一秒不到的时间里,让他的心弦稍稍松了一下。
随后,坚强的意志就让席森神父的注意力高度击中起来,所有在那生死一瞬所产生的负面情绪,全被驱逐到了脑外。
当席森神父再次站稳脚跟的时候,临界兵器对这个废墟范围的影响终于弱到了,不再对他这个使用者产生负面影响的程度。席森神父没有回头去看身后的高川,但是,那道从身后蔓延到前方几米,仿佛巨大乌鸦一样的身影,让他不由得
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