3)第五十三章 盲生,你发现了华点_矩阵游戏
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  实,再加上随着成长,却又开始对环境有观察能力和较深刻的感受,尤其是对于看不到的事物,想象更加丰富。

  而当孩子晚上躺在床上,静静等待入睡,旁边又没有什么干扰的时候,他们空下来的小脑袋会在黑暗中高速运转。白天听到、看到的各种事物,哪怕真是很安全的,在记忆和想象中都能变得可怕起来。

  ——而这就是最原始的恐惧的来源。

  而且不只是小年龄的孩子,容易对不熟悉的、自己无法控制的东西感到害怕。就连成年人也无法摆脱这样的想法带来的心理压力和焦虑的情绪。

  因为恐惧的本质就是未知的东西!就是不熟悉的东西!就是无法控制的东西!

  在这个无数人意识交汇而成的交叉世界——还是因为一个不可名状之物给他们植入了噩梦之种才得以出现的空间——不仅仅是恐惧,而是各种负面意志都得到了扭曲、强化与放大。

  然后,那些黑暗的情绪、想法、记忆等等,便与这个噩梦的世界的规则相结合,从而诞生出来了一些本来只是存在于人类幻想之中的怪诞存在。

  例如说僵尸、吸血鬼、狼人……诸如此类的,这些在民俗传说里面就根深蒂固的概念形象,当然是肯定逃不掉的。

  除此之外,也会有一些诸如小丑、科学怪人、电锯杀人狂、鬼修女……之类的由一些经典恐怖电影所创造出来,植入无数人的潜意识之中的恐怖印象。

  至于能不能够出现,又能够出现多少,就看这个世界到底有没有那些恐怖片了。

  当然没有也没关系,反正也会有其他的属于这个世界独有的经典电影创造的恐怖形象来补上的。

  除此之外,更会有很多很多来自异类世界的“不速之客”,不管是在外形特征上,还是生活习性上,它们都很难被大部分人轻易的辨认出来。

  因为它们之中的绝大部分,并不是来自于什么形成了共识的群体印象,而是来自于少数的个体的恐惧心理。

  如非人类怪物、通过奇怪组合拼凑而成的畸形物、外星球的入侵者等等,反正基本上都是很多人自己臆想出来的恐惧对象,并没有搬上荧屏与大家分享,成为无数人的共识。

  但是逼格不高,传说度不足,并不代表这些类型的怪物就会比上面的那些家伙安全多少。

  正因为它们的概念定义相当模糊,或许能力不够强大,但是人类同样很难立刻就可以想到合适的对付方式,不像是那些大家都耳熟能详的怪物那样——

  虽然凶残强大可怕,然而弱点、习性什么的却也往往都被规定得很明显。

  例如说怕大蒜、怕盐、怕十字架、怕阳光、怕流动的水……

  恐惧的意念、想法、记忆,不但具象化了那些可怕的怪物形象,同时也将人们印象之中对于它们的特性都一同赋

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