3月15号。
在终极邀请赛最后一天的比赛如火如荼的进行中时。
rg战队全员坐在被改装的会议室里,观看幕布上的投影进行复盘。
从第一天的比赛开始看起,先快进看自己的,连续看完4场,再逐一看别人的。
胡焦志在一旁记录分类各个战队选手的特点,记录他们所使用过的战术。
别看这游戏随机性很强,战局变幻莫测,全靠选手随机应变。
但总有些既定的战术是在bp的时候就定下来的。
譬如速推流,推塔流,大招流,游走支援等等……
现在王者总共有95个英雄,如果要打不重复的对局,有10亿种排列组合方式。
一个人根本打不了那么多场比赛,但他可以从类似的对局中学习,吸收,转化为自己的经验判断。
复盘的意义就在于此。
其中一些比赛在现场的时候就看过,现在拿出来,也是着重讲其中选手们的取舍。
为什么会在那个时间点抱团,为什么没有拿黑暗暴君增加伤害而是拿了主宰清线。
这些细节看起来细微,其实正是这样一点点毫不起眼的细微末节,慢慢奠定全场比赛的胜利。
电竞毕竟不像武侠小说,埋头发育六十载,一朝出山天下知。
从入局开始,便已经是十人之间的人心对撞。
队友打得好不好,能不能跟上;对手发挥如何,状态怎样;这一波是诱饵还是真的犯蠢;草丛里是否有人在蹲;为什么队友技能全空;我到底该不该上,输了谁背锅……
诸如此类的心思,越是在复杂的对局中,越容易显化成心魔,盘踞人心之间高声嘶号。
内心澄澈,相互信任的队伍必然能走更远。
彼此有裂隙,因小事滋生缝隙,赌气,心思不纯导致反应慢,这些都会让一只队伍在半路便倒下。
与剧本杀游戏极其类似。
好人阵营如果能相互抱团,一心一意只为游戏最终胜利而努力,那么凶手在其间是几乎没有藏身空间的。
只是每颗人心就是一方小世界,其内风雨如晦,枝头有桃花硕硕,遍野青草芬芳,或是浊浪滔天,电闪雷鸣,都未可知。
之前的风神战队为何会越来越走下坡路。
真是选手实力下滑,一年不如一年?
不尽然。
战队管理层的意见太驳杂,不统一,没有考虑好战队的发展方向。
他们既想打造出泪痕这张王牌,将其推成流量明星,将kpl职业联赛向粉圈转型。
又想着在赛场上拿出好成绩,永争第一。
选手们之间也各自有各自的小念头,今天的比赛打完,我会不会被喷?为了防止我被喷,这口锅现在我要甩给谁?
管理层混乱,选手们心思不纯,人各有志,导致了整支队伍的分崩离析。
最后卖了一个高价钱,整个战队都没了,有股份的拿钱走人,惨的是泪痕这种一
请收藏:https://m.dd19.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)