2)第三十六章_勇敢者的世界
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  水准,用木棒砸扁人的头部相当困难。

  常用法术的失效,让依靠魔法作战的玩家非常被动。如果是远程或近战玩家进入这个副本只要不作死招惹数量超大的僵尸群,应该就能有惊无险的通关。

  本想再试试其他法术发生了什么坑爹变化,但附近的僵尸好像感觉到了什么,以步行的速度靠近中,为了避免被围杀,安一指只好快速且安静的落荒而逃。

  速度方面是进了这个副本后唯一的好消息了,5点敏捷加上等级12的增幅,让他能以现实中难以企及的高速奔跑,4点体质也带来了较长的持久性。

  他沿着居民区中的大路前进,尽可能的避免靠近建筑物。也没有试图用路边停放的车辆代替步行,即使钥匙在上面插着。

  常人以为汽车快捷安全,僵尸慢吞吞的速度难以跟上,能用最快的速度逃出生天。那么我要告诉你,这是最愚蠢错误的选择。

  一座现代化城市,少则几十万,多则数千万人。当僵尸危机到来之时,想着逃命的不只你一个。城市交通会被这些人的车辆完全堵塞,慌乱中再发生一些车祸之类的事件更加加剧了车辆的通行难度。

  也许你会觉得车辆的金属外壳可以保护自己,让置身其中的你更有安全感。但你有没有想过一旦被僵尸群围住,凭车辆的金属板和防爆玻璃能坚持多久?除非你开的是军用装甲车或坦克。

  不要小看了人类的**力量,危急时刻人类的潜力是十分巨大的。平时在我们的潜意识中有一道保险锁,它能让我们在用力时保留一部分让自己不会受伤的力,也就是说平时的人们无法使出全力。但僵尸就没这个顾虑了,既没有痛觉也没有意识,僵尸比人类的力量大正因为此。

  不使用汽车还有个理由,那边是噪音。

  发动机产生的噪音远比人类步行大得多,如果你不希望自己屁股后面跟着一大堆僵尸,那还是别碰任何机动车为好。

  离开小区前,安一指还特意看了一眼门口的保安室中有没有武器。印象中欧美地区的保安都有枪。

  显然这是他的误解,保安室中只有一个腰上挂着警棍的僵尸,连个长柄武器都没有,不要说枪械了。

  大路上比小区内更能体现出僵尸末日的危机感,也证明了安一指没开车是正确的选择。车辆歪七扭八的四散在路上,一些甚至还在燃烧。游荡的僵尸密度也较小区内更高,一些吃剩的残躯与刺目的血液,还有杂乱无章的行李随意散落,看起来应该是准备出城逃离的人们被尸潮赶上以后的景象。

  其实这也是系统给予玩家的明确标识,就算不知道哪里出城,只要跟着车辆堵在路上的方向一样可以走到城市出口。但无疑危险性很大,孤身一身的安一指不可能会选择这条路。

  安静步行是正

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