必须得有自己的权柄、神号。
拥有了这两者,才能建立信仰,从信徒那里汲取信仰之力,不断壮大自身的规则、权柄,向更高处攀登。
电气文明体系就像是一片浩瀚的夜空,而夜空中每一颗星辰都意味着一个规则权柄,意味着一个神位。
最重要的,这片星空是无主的,任何人都可以在其中跑马圈地。
不像自己所在的世界,古神乃至远古巨神还都顽强的挣扎着不死,霸占着几乎所有的权柄。
自家的星空不大,星辰也不多,就那么寥寥几颗星辰,还都是有主的。
新生的神明没有多余的权柄可以掌握,除了挑战古神,根本没有出头的方式。
这也是神明的子嗣迟迟无法突破的原因之一,即便突破了也毫无意义,还不如就这么混着。
但是,这诸多文明体系令他们看到了权柄,看到了神号,看到了提升的空间。
买!
我要买!
只可惜,他们的积分全都是0,即便文明体系的入门资料只有1积分,也不是他们能买得起的。
没有多余的废话,这些神二代们全都麻利的绑定宿主去了。
他们要用最快的速度,让自己的宿主行动起来,开足马力干活。
只有这样才能源源不断获得积分。
不求多,先来1积分就行,换一本入门书籍看看。
消息传开,之前对子系统这个功能不怎么感冒的神明也都疯狂了。
空白的规则体系,难以计数的规则权柄,这个文明体系将会诞生多少神明?
不知道!
其实不用多,哪怕只有一个,也足以令成千上万的神明大打出手。
诸神大战的实质不就是权柄的争夺吗?
就拿宙斯来说,他与泰坦族的战斗,不正是新生神明对古神的挑战吗?
再看宙斯身边的战友,清一色新生的神明,而他们战胜之后,第一件事就是瓜分世界、权柄,然后才有了各自的神号、神位。
信徒膜拜雷霆,便是在信仰宙斯。
信徒膜拜海洋,便是在信仰波塞冬。
否则,世上叫宙斯的人多了去,鬼知道膜拜的是谁。
新生神明渴望掌握权柄,掌握了权柄之后还想着将权柄做大做强,甚至掌握更多的权柄,成为主宰。
只可惜,古神的力量过于强大,他们占据了几乎全部的权柄,挑战他们绝非易事,但是反过来,一旦有神明发起挑战,就必定风云际会,招致毁天灭地的大战。
众神大战无论胜负,必然伴随着无数神明的陨落,也必定有对应数量的神明踩着尸体上位。
就和封神大战一样,一旦牵扯其中便九死一生,甚至十死无生。
然而,还是有无数神明飞蛾扑火般的投身其中。
因为权柄和神号太重要了。
有了这两样东西才是真正的神明,凝聚信仰不断超脱、晋升。
而现在,不需要挑战古神,不需要参与众神大战,甚至都不需要冒一丁点风险就有机会掌握权柄,获得神号。
这种好事,还用考虑吗?
谁也没想到,系统主神会在子系统宿主中加入这么庞大的新手大礼包。
或许正如系统主神所言,这真的是为了培养神明们的接班人。
别说神二代们,就是神一代们都心动了。
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