托尼最终还是没能和神眷者零拉近关系。
不过,他也不在意,因为零的好感本来就是出了名的难加的,哪怕对方在《精灵国度》的神话npc里已经算是比较亲民的了。
“没事,慢慢来,反正经常找零交任务,每次都送些礼物就好了。”
和零告别之后,托尼一边给自己打气,一边离开神殿。
好不容易来一次赛格斯世界,他接下来还有不少事要做,比如自家星舰的改装,船员的补充等等,此外……他还计划在天选之城购置一套房产。
虽然天选之城房价离谱,不过,身为全服能排进前五千的玩家,一套城市边缘的小型套房还是能买得起的。
有了房子,就有了落脚的地方,以后也不用每次来赛格斯世界都住公会宿舍了,而且天选之城的房子还自带投资属性,成长性比晨曦世界的住房强多了。
见鬼,自己真的是和天朝玩家在一起的时间太久了,连喜欢投资买房的习惯都快被他们传染了。
托尼在心中自我吐槽道。
与天朝玩家为主的赛格斯世界不同,包括晨曦世界在内的多个国际玩家活跃的世界,房价的价格和涨幅都没有赛格斯离谱。
当然,这其中固然有赛格斯位面乃是《精灵国度》真正的中心位面、天朝玩家数量太多内卷太严重的原因,但更重要的是,其他的位面,尤其是以欧美玩家为主的国际位面,城建方式与赛格斯世界有着极大的差异。
在那里,玩家们较为分散,并没有建成如同天选之城这样的庞大都市,而是多以公会城堡,个人庄园等集合起来的建筑群,围绕拥有神殿的城镇中心为核心。
比起在拥挤的城镇中心买房,很多国际玩家更喜欢在安全的范围自建美丽的大庄园或者城堡。
这是一个很有趣的现象,托尼也专门观察过。
据他所知,除了不同国家的文化差异之外,他认为这也是因为双方起点不同。
天朝玩家刚刚降临的时候,玩家的势力非常弱小,物资也紧缺,只能抱团取暖,建设据点,最终形成了一座座大都市,各种资源也都集中在大都市中。
而国际玩家降临的时候,玩家的势力已经很强了,魔导科技也越来越强悍了,在定居的时候,国际玩家可选择的东西更多,交通也不是问题,他们甚至还能够直接雇佣天朝玩家来帮忙建各种精美的建筑!
安全也不是问题,他们甚至能直接从赛格斯世界等位面雇佣生命信徒npc当护卫的。
所以,整体来看,国际玩家的城市就显得松散很多了,也个性化许多,或者说,更有一种自然的美感。
同时……因为很多人购房意愿不强,房价也比较亲民,只有城镇中心附近那些数得上号的大庄园大城堡,才有着让人仰望的价格。
缺点也很明显,城市效率要比赛格
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