子系统提供信仰之力后,会按照一定比例增加子系统使用者的积分,这些积分可以兑换各种小极品的技能、装备、材料、科技产品等。
为什么说小极品。
兑换物品的确不错,但那是对神级以下而言,在神明眼中根本不值一提。
毕竟神明已经接触规则,使用规则了,后天境界的体术修炼方法对他们而言没有任何意义。
那些百炼精钢长剑、千炼精钢长剑之类的,对凡人而言还凑合,但在规则面前不值一提。
东西是好东西,但是没有什么使用价值。
不过,这些东西对神明的子嗣们而言,尤其是那些菜的抠脚的神明子嗣,都是不可多得的宝贝。
他们喜欢的并不是这件物品的功用,而是这件物品中凝聚的精湛技艺,精妙构思,是这个技能中严谨的动作,缜密的体系。
修炼上没有天赋的人,并不意味着在其他地方没有天赋。
当皇帝不称职的人,填词写诗绘画打铁做木匠未必就不行。
而系统积分商城中包罗万象的物品、技能、科技、材料中,总有那么一两件令他们感兴趣的。
更何况,习通在积分商城中设置了许多稀有的商品,比如简化版的蛊皿。
只能生产一种昆虫或蛊虫,只能同时存在一个昆虫或蛊虫。
并且,该蛊皿最多购买一个。
虽然如此鸡肋,可还是引起了神二代们兑换的欲望。
因为蛊皿中的虫子种类是随机的,而且可以消耗积分随机变换,如果随机到一种极品的蛊虫就赚大了。
还有许多文明体系的知识。
比如蒸汽文明体系、电气文明体系、基因文明体系、阵法文明体系、剑术文明体系、魔法文明体系等。
每个文明体系都包罗万象,体系中不仅有理论知识,大道总纲,还有力量的各种运用方法,使用技巧,更有这些知识和技能的实际运用,以及产出的成果,对世界的影响等。
看到这些文明体系的内容,所有的神明子嗣都震撼了。
之前还把那些小极品技能、装备、道具当成宝,对蛊皿志在必得,可是它们与文明体系比较起来,就像米粒之珠和皓月一样。
天差地别。
技能、物品、道具之类的物品再怎么极品,终究是术,而推演技能、制作物品的能力,是道。
就像授人以鱼不和授人以渔的区别。
如果能掌握这些文明体系的力量……不说完全掌握,只是领悟其中的九牛一毛,就能受用终生。
甚至可以借此寻找到属于自己的路,凝聚自己的权柄,博得神号。
就拿电气文明体系来说,电气可以产生光芒、热量、声波、动力、粉碎、震荡、屏蔽……
电气能量乃至雷霆规则的每一种用法,都意味着一条道路,一个规则,可以凝聚出一个权柄,成就一个神位。
有神级的修为并不意味着就是神明了,
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